<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>l2jnews создай свой сервер Lineage 2 сборки,база знаний</title>
		<link>http://l2jnews.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Dec 2013 11:38:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://l2jnews.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Описание всех ошибок SQL в серверах Lineage2</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-13-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Dec 2013 11:38:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Автор : Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: W_A_N_T_E_D&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Error Code: 1064 - You have an error in your SQL syntax;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Синтаксическая ошибка в запросе, обычно указывается где именно. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Error Code: 1054 - Unknown column &apos;ххххх&apos; in &apos;field list&apos;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Неизвестное имя колонки в запросе в списке полей. Решение &lt;br /&gt; - сравните поля в запросе и в целевой таблице и исправьте запрос &lt;p&gt; &lt;b&gt;Error Code: 1050 - Table &apos;ххххх&apos; already exists&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Попытка создать уже имеющуюся таблицу. Таблицу в базе можно конечно &lt;br /&gt; удалить, но вы должны отдавать себе отчет в своих действиях. Совет - &lt;br /&gt; перед удалением существующей таблицы - ОБЯЗАТЕЛЬНО БЭКАП &lt;p&gt; &lt;b&gt;Error Code: 1060 - Duplicate column name &apos;ххххх&apos;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Попытка добавить уже существующую колонку. Если вы делаете апдейт базы, &lt;br /&gt; значит , скорее всего в исполнении данного запроса нет необходимости &lt;p&gt; &lt;b&gt;Error Code: 1146 - Table &apos;base_name.table_name&apos; doesn&apos;t exist&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Таблица в базе с именем таким-то не существует. Вы должны создать &lt;br /&gt; пустую таблицу перед выполнением этого запроса. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Error Code: 1136 - Column count doesn&apos;t match value count at row 1&lt;/b&gt; &lt;p&gt; - Количество колонок в таблице не соответствует количеству переменных &lt;br /&gt; в запросе. Можно попытаться понять какая переменная отсутствует или &lt;br /&gt; лишняя в запросе, сравнив с уже имеющимися данными таблицы. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Error Code: 1062 - Duplicate entry &apos;ххххх&apos; for key 1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Попытка записать уже имеющееся значение в ключевую колонку. Измените значение &lt;br /&gt; переменной в запросе. Если необходимо выполнить несколько запросов по одной &lt;br /&gt; задаче в разные таблицы, вы должны записать одинаковые значения переменной &lt;br /&gt; везде где она существует во избежание потери линков. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Error Code: 2006 - MySQL server has gone away&lt;/b&gt; &lt;p&gt; - При исполнении запроса потеряна связь с SQL сервером. Ошибка попадалась мне при &lt;br /&gt; работе в SqlYog при создании дампа таблицы (обычно большого размера) и последующей &lt;br /&gt; попытке залить его. Решение - создайте запрос со структурой таблицы отдельно &lt;br /&gt; и экспортируйте данные таблицы в отдельный файл. После этого создаете таблицу &lt;br /&gt; первым запросом, и импортируете файл с данными. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Error Code: 1062 - Duplicate entry &quot;значение&quot; for key 1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Измените значение на другое. &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;Err] 1050 - Table &apos;ai_agents&apos; already exists &lt;br /&gt; &amp;#91;Err] -- ---------------------------- &lt;br /&gt; -- Table structure for ai_agents &lt;br /&gt; -- ---------------------------- &lt;br /&gt; CREATE TABLE `ai_agents` ( &lt;br /&gt; `entry` int(11&amp;#41; unsigned NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `type` smallint(5&amp;#41; unsigned NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `event` int(11&amp;#41; unsigned NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `chance` int(11&amp;#41; unsigned NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `maxcount` int(11&amp;#41; unsigned NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `spell` int(11&amp;#41; unsigned NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `spelltype` int(11&amp;#41; unsigned NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `targettype` int(11&amp;#41; unsigned NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `cooldown` int(8&amp;#41; NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `floatMisc1` float NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; `Misc2` int(11&amp;#41; unsigned NOT NULL DEFAULT &apos;0&apos;, &lt;br /&gt; PRIMARY KEY (`entry`,`type`,`spell`&amp;#41;, &lt;br /&gt; UNIQUE KEY `a` (`entry`,`spell`,`type`&amp;#41; &lt;br /&gt; &amp;#41; ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 COMMENT=&apos;AI System&apos;; &lt;br /&gt; &amp;#91;Msg] Finished - Unsuccessfully &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;- удалите существующую таблицу и залейте новую.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрая компиляция сервера ANT, JAVA</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-30-1</link>
			<pubDate>Mon, 20 Aug 2012 15:57:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: selkhof&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>И так, я решил написать свой мануал по компиляции серверов через ANT. Что нам нужно? &lt;br /&gt; 1. Скачать сам архив с ANT&apos;ом &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Скачать и установить JAVA JDK&lt;/b&gt; (Если у вас установлено, то нет необходимости) &lt;br /&gt; 3. Распаковываем архив с ANT&apos;ом куда вам удобно, например у меня D:&amp;#92;L2J Development&amp;#92;ANT &lt;br /&gt; 4. На рабочем столе нажимаем клавиши Windows (Что это?) + Pause Break -&gt; Дополнительно -&gt; Переменные среды -&gt; В системных переменных нажать &quot;Создать&quot; &lt;br /&gt; Имя переменной: JAVA_HOME &lt;br /&gt; Значение: Путь до JAVA JDK (У меня C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Java&amp;#92;jdk1.6.0_21) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; Теперь ищем переменную Path, тыкаем по ней 2 раза и в Значение допысываем путь до ANT&apos;а: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;;D:&amp;#92;L2J Development&amp;#92;ANT&amp;#92;bin&lt;/b&gt; (Точка с запятой обазательна) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs4559.vkontakte.ru/u14514524/116262490/x_b44b3eb5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs4559.vkontakte.ru/u14514524/116262490/x_619515ad.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Жмём ОК &lt;br /&gt; Вот пример всей моей переменной: &lt;b&gt;stem32;%SystemRoot%;%SystemRoot%&amp;#92;System32&amp;#92;Wbem;D:&amp;#92;L2J Development&amp;#92;ANT&amp;#92;bin;C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;MySQL&amp;#92;MySQL Server 5.1&amp;#92;bin;C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;TortoiseSVN&amp;#92;bin&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Везде при перечислении ставится ; кроме конца строки. &lt;p&gt; И так теперь у нас установлен ANT и JAVA и пути указаны в переменных средах &lt;br /&gt; &lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; Нам остаётся взять исходники какого-нибудь сервера, найти там файл &lt;b&gt;build.xml&lt;/b&gt; и рядом создать &lt;b&gt;.cmd&lt;/b&gt; файл с таким содержанием: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;@echo off &lt;br /&gt; color 0A &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; :Step1 &lt;br /&gt; cls &lt;br /&gt; echo. &lt;br /&gt; echo. Compilation of Server &lt;br /&gt; echo. &lt;br /&gt; echo. 1 - Compile &lt;br /&gt; echo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; set Step1prompt=x &lt;br /&gt; set /p Step1prompt= Your choise : &lt;br /&gt; if /i %Step1prompt%==1 goto Compile &lt;br /&gt; goto Step1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; :Compile &lt;br /&gt; @cls &lt;br /&gt; title Compile &lt;br /&gt; color 0A &lt;br /&gt; echo. &lt;br /&gt; echo Compilation process. Please wait... &lt;br /&gt; ant -f build.xml -l Compile.log &lt;br /&gt; echo Compilation successful!!! &lt;br /&gt; pause &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; :fullend&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; И запустить его, если вы всё сделали без ошибок компиляция начнётся успешно, так же будут писаться логи в файл Compile.log (Если что не так смотрите в него), при успешной компиляции будет написано Compilation successful!!! &lt;br /&gt; Так же должна появится папка build с готовой скомпиленной частью, то может быть архив, то может быть что-то нечто иное (Зависит от содержания build.xml) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs4559.vkontakte.ru/u14514524/116262490/x_c3c37734.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs4559.vkontakte.ru/u14514524/116262490/x_12a60481.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Таким способом можно также компилить &lt;b&gt;Community Board Server, Login Server&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Geo Server&lt;/b&gt; и всё остальное, главное чтобы присутствовал файл &lt;b&gt;build.xml&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Пожалуй пока что всё, удачи</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-30-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Импортирование скриптов под вашу сборку (например если скрип</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-37-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 17:17:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Решение проблем импорта скриптов при загрузке сервера &lt;br /&gt; Многие сталкиваются с такой проблемой, что вроде бы правильно добавил скрипт баффера или колорменеджера или еще кого, а Гейм сервер при загрузке все равно пишет ошибку. &lt;p&gt; Проблема заключается в неверном импорте скрипта. Вот мануал как это исправить: &lt;p&gt; 1. Открываем любой файл скрипта, который уже есть на вашем сервере, например: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;server&amp;#92;gameserver&amp;#92;data&amp;#92;scripts&amp;#92;custom&amp;#92;8001_NpcLocationInfo&amp;#92; &lt;br /&gt; __init__.py&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 2. Запоминаем первые строчки импорта: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;import sys &lt;br /&gt; from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State &lt;br /&gt; from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState &lt;br /&gt; from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;net.sf.l2j.gameserver&lt;/b&gt; - то, что нам понадобится при импортировании нашего скрипта. &lt;p&gt; 3. Открываем файл скрипта, который пишет ошибку, например: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;server&amp;#92;gameserver&amp;#92;data&amp;#92;scripts&amp;#92;custom&amp;#92;9999_Namecolor&amp;#92; &lt;br /&gt; __init__.py&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 4. Ищем строки импорта, например: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;import sys &lt;br /&gt; from java.lang import System &lt;br /&gt; from java.util import Iterator &lt;br /&gt; from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import State &lt;br /&gt; from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import QuestState &lt;br /&gt; from net.l2emuproject.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 5. Видим, что импорты отличаются от скриптов сборки, поэтому меняем их на наши: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;import sys &lt;br /&gt; from java.lang import System &lt;br /&gt; from java.util import Iterator &lt;br /&gt; from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State &lt;br /&gt; from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState &lt;br /&gt; from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 6. Сохраняем скрипт и перезагружаем сервер. Если пишет ошибку, значит дело все же в кривых руках =)</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-37-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Авто бекап базы данных (autobackup db)</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-36-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 17:16:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Каждый задумывался как себя обезопасить от краха базы чаров, их предметов скиллов, да и вообще, базы всего сервера, но не знал как это делать. В данном мануале рассказано как создать файлы запуска резервного копирования Базы данных. &lt;p&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Для Windows &lt;p&gt; создаем файл &lt;b&gt;dump.bat&lt;/b&gt; в нем прописываем: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;title dump &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; REM ################################################################### &lt;br /&gt; set ctime=%TIME:~0,2% &lt;br /&gt; if &quot;%ctime:~0,1%&quot; == &quot; &quot; (set ctime=0%ctime:~1,1%&amp;#41; &lt;br /&gt; set ctime=%ctime%&apos;%TIME:~3,2%&apos;%TIME:~6,2% &lt;br /&gt; REM ################################################################### &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; set HOST=localhost &lt;br /&gt; set PORT=3306 &lt;br /&gt; set LOG=root &lt;br /&gt; set PASS=root &lt;br /&gt; set DB=db &lt;br /&gt; set tim=%DATE%_%ctime% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mysqldump.exe --host=%HOST% --port=%PORT% --user=%LOG% --password=%PASS% %DB% &gt; %DB%_%tim%.sql &lt;br /&gt; &quot;C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;WinRAR&amp;#92;rar.exe&quot; a -m5 -df %DB%_%tim%.rar %DB%_%tim%.sql&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; *файл &lt;b&gt;mysqldump.exe&lt;/b&gt; скопируйте в папку где лежит dump.bat &lt;p&gt; теперь добавляем в авто загрузку &lt;p&gt; заходим в Панель управления &gt; Назначенные задания &gt; Добавить задание &lt;br /&gt; жмем обзор, ищем свой файл &lt;br /&gt; устанавливаем флажёк на ежедневно &lt;br /&gt; время 00:10 (время лучше ставить с разбросом 5-10мин, чтоб задания не накладывались и не грузил сервер) &lt;p&gt; заходим в свойства(прав. клик на файл) &gt; расписание (закладка) &gt; Дополнительно (кномпа) &lt;br /&gt; ставим флажек повторять задание &lt;br /&gt; каждые 1 часов &lt;br /&gt; выполнять в течении 24 час &lt;p&gt; переходим в закладку параметры &lt;br /&gt; выполнять не дольше чем 5-15мин (если повиснет процесс, то винда процесс убьет) &lt;p&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Для Linux &lt;p&gt; создаем папку dump &lt;b&gt;(/home/dump)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; в ней создаем папку 2010 &lt;b&gt;(/home/dump/2010)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; дальше создаем папки с месяцами &lt;b&gt;(/home/dump/2010/01)&lt;/b&gt; и т.д. &lt;p&gt; создаем файл &lt;b&gt;dump.sh&lt;/b&gt; и проиписываем: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;HOST=localhost &lt;br /&gt; PORT=3306 &lt;br /&gt; LOG=root &lt;br /&gt; PASS=root &lt;br /&gt; DB=db &lt;br /&gt; DATA=`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S` &lt;br /&gt; DATAY=`date +%Y` &lt;br /&gt; DATAM=`date +%m` &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mysqldump --host=$HOST --port=$PORT --user=$LOG --password=$PASS $DB|gzip &gt; /home/dump/$DATAY/$DATAM/$DB_$DATA.sql.gz &lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; дампим и сразу запихиваем в архив &lt;p&gt; теперь файл &lt;b&gt;dump.sh&lt;/b&gt; надо закинуть в crontab: &lt;br /&gt; каждый час в 50 мин (удобно перед осадами сохранять, за 10мин) &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;50 */1 * * * root /home/dump/dump.sh&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; в 5ч в 50 мин каждый день (лучше перед ежедневным ребутом за 30 мин) &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;50 5 * * * root /home/dump/dump.sh&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-36-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ограничение на символы в нике (либо рус., либо англ.)</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-35-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 17:16:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Наверно многие сталкивались с такой проблемой, когда подделывают ники либо администраторов, либо топ игроков и разводят своих сокланов путем создания твинка с ником, содержащим русские и английские похожие буквы. &lt;br /&gt; Например: &lt;b&gt;VaAN&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;VAaN&lt;/b&gt; (маленькая буква - русская) - совсем разные ники. &lt;p&gt; Делается это довольно просто, путем изменения конфига, но многие об этом не знают. &lt;p&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Заходим game/configs/server.properties &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Заменяем строчку, начинающуся с CnameTemplate= на: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;CnameTemplate=(&amp;#91;0-9A-Za-z]{2,16}&amp;#41;|(&amp;#91;0-9&amp;#92;u0410-&amp;#92;u044f] &lt;br /&gt; {2,16}&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Тем самым мы запрещаем игрокам создавать никнеймы используя сразу 2 языка.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-35-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инструкция для новичков по выполнению полезных sql запросов</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-34-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 17:15:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>SQL запросы - запросы, которые необходимо выполнять в своей базе данных, чтобы изменить какие либо параметры. (Например: убрать какой то дроп, повысить статы...) &lt;p&gt; Есть несколько способов выполнить запрос. Я быстренько расскажу о том как сделать запрос для своего собственного сервера Lineage 2 через &lt;b&gt;Navicat for mySQL.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Если вы уже поставили свой собственный сервер л2, то предполагаю, что Навикат (&lt;b&gt;Navicat for mySQL&lt;/b&gt;) у вас уже есть. Ну а если нет, вы всегда можете его скачать либо с нашего сайта www.l2-j.ru, либо c официального сайта (скачать). &lt;p&gt; Хорошо. Скачали, поставили, теперь пора и запросы делать. Теперь открываем блокнот. Вписываем в него наш полезный &lt;b&gt;mySQL&lt;/b&gt; запрос и сохраняем с разширением &lt;b&gt;.sql&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Затем входим в &lt;b&gt;Navicat&lt;/b&gt;, открываем соединение с нашей базой, нажимаем на базу правой кнопкой и выбираем &quot;&lt;b&gt;Execute SQL file&lt;/b&gt;&quot;. В открывшемся окошке выбираем путь до нашего файла название.sql и успешно заливаем его в базу. Но лично я использую такой метод: &lt;b&gt;Navicat -&gt; Нужный Connect -&gt; ПКМ на нужную БД -&gt; Console -&gt;&lt;/b&gt; Вводите нужный запрос и нажимаете Enter. И вуаля, запрос выполнен!</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-34-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Переделоваем шаблон c DLE в Стресс Веб</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-33-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 17:15:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; В папке с нашим шаблоном dle оставляем только index.tpl(в шаблонах dle файл называется main.tpl,его переименовуем на index.tpl) &lt;br /&gt; всё остальное переносим со стандартного шаблона(или любого св 8.0+) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Копируем все рисунки со стандартного шаблона в наш(imagescastles,images/face,images/grade,images/other,imagesprof) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; в index.tpl удаляем все что между тегами &lt;head&gt; ... &lt;/head&gt; и вставляем туда &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пример:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&lt;title&gt;{TITLE}&lt;/title&gt; &lt;br /&gt; &lt;meta http-equiv=&quot;Content-Type&quot; content=&quot;text/html; charset=windows-1251&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;meta name=&quot;Description&quot; content=&quot;stress, lineage2, la2&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;meta name=&quot;Keywords&quot; content=&quot;stress, lineage2, la2&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;style type=&quot;text/css&quot; media=&quot;all&quot;&gt;@import url({THEME}/css/css.css&amp;#41;;&lt;/style&gt; &lt;br /&gt; &lt;style type=&quot;text/css&quot; media=&quot;all&quot;&gt;@import url({THEME}/css/engine.css&amp;#41;;&lt;/style&gt; &lt;br /&gt; &lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;{THEME}/js/validation.js&quot;&gt;&lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;{THEME}/js/ajax.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Дальше в нужные места вставляем теги: &lt;p&gt; &lt;b&gt;{CONTENT}&lt;/b&gt; - контент &lt;br /&gt; &lt;b&gt;{POLL}&lt;/b&gt; - Опрос &lt;br /&gt; &lt;b&gt;{LOGIN}&lt;/b&gt; - форма входа в кабинет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;{SERVER}&lt;/b&gt; - статус сервера &lt;br /&gt; &lt;b&gt;{FORUM_LINKS}&lt;/b&gt; - темы с форума &lt;br /&gt; &lt;b&gt;{COPYRIGHT}&lt;/b&gt; - копирайт &lt;br /&gt; Там где новости вставляем - &lt;b&gt;{INFO}{CONTENT}&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; настраиваем ссылки в меню &lt;p&gt; &lt;b&gt;/index.php&lt;/b&gt; - главная &lt;br /&gt; &lt;b&gt;/index.php?f=news&lt;/b&gt; - новости &lt;br /&gt; &lt;b&gt;/index.php?f=register&lt;/b&gt; - регистрация &lt;br /&gt; &lt;b&gt;/index.php?f=stat&lt;/b&gt; - статистика &lt;br /&gt; &lt;b&gt;/index.php?f=vote&lt;/b&gt; - л2топ бонус &lt;br /&gt; &lt;b&gt;/index.php?f=lk&lt;/b&gt; - страница с формой входа в кабинет, если не используется отдельная форма</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-33-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мануал для Linux&apos;оидов Ставим сервер на авто загрузку</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-32-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 17:14:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Для начала мы напишем &lt;b&gt;.sh&lt;/b&gt; скрипт..выглядеть он будет вот так &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;#!/bin/sh &lt;br /&gt; cd /opt/login &lt;br /&gt; ./LoginServer_loop.sh &amp; &lt;br /&gt; cd /opt/game &lt;br /&gt; ./GameServer_loop.sh &amp;&amp;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 2 знака &quot;&lt;b&gt;&amp;&lt;/b&gt;&quot; потому, что это указывает очерёдность загрузки процессов &lt;p&gt; засовываем это в тестовичок и называем например lineage (без указания типа файла) &lt;p&gt; далее засовываем его в &lt;b&gt;/etc/init.d/&lt;/b&gt; &lt;p&gt; даём права доступа &lt;b&gt;0711&lt;/b&gt; ( можно 0777) &lt;p&gt; и выполняем запрос &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;ln -s /etc/init.d/lineage /etc/rc2.d/S30lineage&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; далее либо reboot всей машины либо &lt;b&gt;/ect/init.d/lineage start&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-32-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прописываем правильно IP или почему не коннектится, пинг 999</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-31-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 17:14:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Файл &lt;b&gt;loginserver.properties:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;# Это подключение клиентов из внешней сети (интернета&amp;#41;, должен быть внешний IP &lt;br /&gt; # Общие настройки... &lt;br /&gt; # Поставьте 127.0.0.1 - Если вы играете только на тестовом сервере или один. &lt;br /&gt; # Или пропишите ваш внешний IP адрес для того что бы к вам могли подключиться из интернета. &lt;br /&gt; # Что бы узнать свой внешний IP пройдите по ссылке http&amp;#58;//www.whatismyip.com/. &lt;br /&gt; # Там будет написан ваш IP(внешний&amp;#41;. &lt;br /&gt; # По умолчанию: 127.0.0.1 &lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ExternalHostname = Ваш выделенный IP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname. &lt;br /&gt; # This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer&apos;s IP such as 192.168.x.x. &lt;br /&gt; # Default: 127.0.0.1 &lt;br /&gt; # *** &lt;br /&gt; # Подключение внутри сети. Для тех людей которые играют с вами в одной сети. &lt;br /&gt; # Или 127.0.0.1 если хотите играть один (тестировать сервер&amp;#41;. &lt;br /&gt; # По умолчанию: 127.0.0.1 &lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; InternalHostname = Ваш выделенный IP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; # If you are behind a router which using its own local IP for Port Forwarding then set this to the routers &lt;br /&gt; # local IP if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. &lt;br /&gt; # *** &lt;br /&gt; # Если у вас есть роутер, который использует локальный IP для Port Forwarding, то стерите # перед RouterHostname, &lt;br /&gt; # и впишите туда свой локальный IP если хотите, чтоб люди не из вашей сети могли подключится к вашему серверу. &lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; # RouterHostname = &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs &lt;br /&gt; # Default: * &lt;br /&gt; # *** &lt;br /&gt; # Привязка IP к LoginServer, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса. (Не меняйте параметр *&amp;#41;. &lt;br /&gt; # По умолчанию: * &lt;br /&gt; LoginserverHostname = Ваш выделенный IP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Default: 2106 &lt;br /&gt; # *** &lt;br /&gt; # Порт логин сервера &lt;br /&gt; # По умолчанию: 2106 &lt;br /&gt; LoginserverPort = 2106 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs &lt;br /&gt; # Default: * &lt;br /&gt; # *** &lt;br /&gt; # Адрес, к которому будет подключатся Login для GameServers, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса (Не меняйте параметр *&amp;#41;. &lt;br /&gt; # По умолчанию: * &lt;br /&gt; LoginHostname = Ваш выделенный IP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # The port on which login will listen for GameServers &lt;br /&gt; # Default: 9014 &lt;br /&gt; # *** &lt;br /&gt; # Оставьте этот порт по умолчанию. &lt;br /&gt; # По умолчанию: 9014 &lt;br /&gt; LoginPort = 9014 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Файл server.properties: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; # Networking &lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname &lt;br /&gt; # Common settings... &lt;br /&gt; # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server &lt;br /&gt; # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router&amp;#41; and want other computers from JUST the internal network to be able to connect &lt;br /&gt; # x.x.x.x - WAN IP obtained from http&amp;#58;//www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. &lt;br /&gt; # If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *. &lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; # Default: * &lt;br /&gt; ExternalHostname = Ваш выделенный IP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname. &lt;br /&gt; # This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer&apos;s IP such as 192.168.x.x. &lt;br /&gt; # If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *. &lt;br /&gt; # --------------------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; # Default: * &lt;br /&gt; InternalHostname = Ваш выделенный IP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Where&apos;s the Login server this gameserver should connect to &lt;br /&gt; # Default: 127.0.0.1 &lt;br /&gt; LoginHost = 127.0.0.1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # TCP port the login server listen to for gameserver connection requests &lt;br /&gt; # Default: 9014 &lt;br /&gt; LoginPort = 9014 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Default: * &lt;br /&gt; GameserverHostname = Ваш выделенный IP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; # Default: 7777 &lt;br /&gt; GameserverPort = 7777&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-31-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мануал как ускорить Xp</title>
			<link>https://l2jnews.do.am/forum/12-29-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 17:12:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://l2jnews.do.am/forum/12&quot;&gt;(FAQ) Инструкции&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Олег Дуюн&lt;br /&gt;Автор темы: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: loOlTheBestlOol&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Мануал как ускорить Windows XP &lt;br /&gt; Лагает твой сервер или же сама игра?Ты нашёл решение! &lt;p&gt; Цель нижеописанных советов избавить установленную Windows XP Pro Russian от совершенно ненужных для домашнего пользователя украшательств и ускорить в целом работу системы. Эти 25 советов, только часть того, что можно сделать по оптимизации и ускорению Windows XP. Напоминаю, что меняя различные опции и параметры без понимания того, на что и как они могут повлиять, очень просто все испортить. Поэтому прежде всего нужно позаботиться о своей безопасности, благо, Windows XP располагает для этого всеми средствами для резервного копирования: Backup, System Restore, ASR. &lt;p&gt; 1. Возвращаем классический стиль меню &quot;Пуск&quot;. &lt;br /&gt; Щелкаем правой кнопкой мыши по таскбару , &quot;Свойства&quot;, вкладка &quot;Меню &quot;Пуск&quot;, выбираем &quot;Классическое меню &quot;Пуск&quot;, жмем &quot;ОК&quot;. &lt;p&gt; 2. Убираем эффекты оформления. &lt;br /&gt; Щелчок правой кнопкой мыши по пустому месту экрана, пункт меню &quot;Свойства&quot;, вкладка &quot;Оформление&quot;. Выбираем &quot;Классический стиль&quot; окон и кнопок. Нажимаем кнопку &quot;Эффекты&quot;. Снимаем все галки, кроме последней. &lt;p&gt; 3. Включаем отображение скрытых и ситстемных файлов и папок. &lt;br /&gt; В &quot;Панели управления&quot; выбираем &quot;Свойства папки&quot;. В открывшемся окне выбираем &quot;Использовать обычные папки &quot;Windows&quot; - это избавит нас от лишних украшательств, которые замедляют процесс навигации. Переходим во вкладку &quot;Вид&quot;. Ставим галочку в пункте &quot;Не кэшировать эскизы&quot; - иначе при просмотре папок с графическими файлами Windows будет замусоривать ее миниатюрными копиями картинок, галочка в пункте &quot;Отображать &quot;Панель управления&quot; в папке &quot;Мой компьютер&quot;; убираем галочки в пунктах &quot;Помнить параметры отображения каждой папки&quot; (опционально) и &quot;Скрывать защищенные системные файлы&quot;; выбираем опцию &quot;Показывать скрытые файлы и папки&quot;. &lt;p&gt; 4. Убираем визуальные эффекты. &lt;br /&gt; В &quot;Панели управления&quot; выбираем &quot;Система&quot;. Во вкладке &quot;Дополнительно&quot; в рамке &quot;Быстродействие&quot; щелкаем на кнопку &quot;Параметры&quot;. В открывшемся окне выбираем пункт &quot;Визуальные эффекты&quot; и убираем все галочки. &lt;p&gt; 5. Отключаем отчеты об ошибках. &lt;br /&gt; Вызываем &quot;Свойства системы&quot; и на вкладке &quot;Дополнительно&quot; - &quot;Отчет об ошибках&quot;, выбираем &quot;Отключить отчет об ошибках&quot;. &lt;p&gt; 6. Удаляем Windows Messenger. &lt;br /&gt; Каждый раз при загрузке системы Messenger тоже стартует, замедляет при этом процесс загрузки, пожирает системные ресурсы. В командной строке Пуск - &quot;Выполнить&quot; напечатать следующее: «RunDll32 advpack.dll,LaunchINFSection %windir%&amp;#92;INF&amp;#92;msmsgs.inf,BLC.Remove» и нажать «OK». После перезагрузки Windows Messenger у себя на компьютере вы больше не найдете. &lt;p&gt; 7. Устанавливаем оптимальное значение файла подкачки. &lt;br /&gt; &quot;Свойства системы&quot; - &quot;Дополнительно&quot; - &quot;Быстродействие&quot; - &quot;Дополнительно&quot; -&quot;Виртуальная память&quot; - &quot;Изменить&quot;. Исходный размер и максимальный рекомендуется ставить одинаковым. Для обычной работы достаточно имеющийся объем памяти умножить на 1,5. Для игр памяти требуется в два, два с половиной раза больше. &lt;p&gt; 8. Уменьшаем время задержки перед раскрытием вложенных меню. &lt;br /&gt; Пуск - &quot;Выполнить&quot; напечатать &quot;regedit&quot;. В реестре находим HKEY_CURRENT_USER&amp;#92;Control Panel&amp;#92;Desktop. Параметр MenuShowDelay меняем с 400 до 0. &lt;p&gt; 9. Удаляем ненужные программы из автозагрузки. &lt;br /&gt; Пуск - &quot;Выполнить&quot; набираем &quot;msconfig&quot;. Вкладка &quot;Автозагрузка&quot; - снимите галочки около тех программ, которые вам не нужны. &lt;p&gt; 10. Очищаем папку &quot;prefetch&quot; - C:&amp;#92;windows&amp;#92;prefetch. &lt;br /&gt; В этой папке находятся ссылки на запускаемые приложения и программы. Часть ссылок уже не используется или используется редко, но при загрузке система проверяет наличие ссылок в этой папке. Со временем количество ссылок в этой папки увеличивается на столько, что системе требуется больше времени на проверку. Очистка этой папки ускорит быстродействие вашей системы. Не рекомендуется после очистки папки делать перезагрузку системы. Это ухудшит быстродействие. &lt;p&gt; 11. Отключаем индексирование. &lt;br /&gt; Открываете «Мой компьютер», кликнете правой клавишей мыши на иконке жесткого диска и выбираете «Свойства». В открывшемся окне снимаете галочку «Разрешить индексирование диска для быстрого поиска». После нажатия кнопок «Применить» или «ОК» появится новое окно, в котором вам будет задан вопрос, применить ли выбранные атрибуты только к текущему диску или и к вложенным файлам и папкам тоже. В результате система будет работать немного быстрей. Применимо только для дисков с файловой системой NTFS. &lt;p&gt; 12. Файлы архивов не пердставляют собой папки. &lt;br /&gt; Windows XP считает файлы &quot;Zip&quot; папками — это удобно, если у вас быстрый компьютер. На более медленных системах можно заставить Windows ХР отказаться от этой возможности(если у вас есть другой архиватор, например &quot;RAR&quot;), набрав в командной строке &quot;regsvr32 /u zipfldr.dll&quot;. Все вернуть назад можно командой &quot;regsvr32 zipfldr.dll&quot;.</content:encoded>
			<category>(FAQ) Инструкции</category>
			<dc:creator>loOlTheBestlOol</dc:creator>
			<guid>https://l2jnews.do.am/forum/12-29-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>